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遊戯王にはよくある事の1つ。 所謂「次のターンに自分が勝つことを宣言してしまうのは死亡フラグ」というやつである。 代表例 (俺が伏せているのは《聖なるバリア -ミラーフォース-》…これで奴のモンスターを一掃できれば俺の勝ちだ!) などと抜かした日には速攻で「それはどうかな?」が返ってきて、次のターンに容赦なくワンキルされる。 「次のターンが回ってくれば」「俺の伏せカードは」「~の方が攻撃力が上」といった発言には要注意。 基本的に敵味方問わずカウンターをかまされる決闘者が自分でフラグを建てるパターンが大半であるが、稀にギャラリーが勝手に説明してプレイヤーを説明死させることもある。 特に遊馬のデュエルでは相棒のアストラルが勝手に説明死フラグを建てることが多かった。 また、5D sでは「遊星vsミゾグチ」戦にて、互いが自分の勝利を説明し、互いに説明死フラグを建て合うという高度なデュエルが繰り広げられた。 ZEXALでは「遊馬(ブラック・ミスト)vs鉄男」戦にて、遊馬がブラック・ミストに洗脳されたフリをしてわざと説明死フラグを建て、鉄男を勝利させるという一幕も。 「説明死」界隈にもいろいろなバラエティーがあるようだ。
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説明義務とは、会社が何かをする場合において、「どうしてそれが必要なのか」を説明しなければならないという役員等に課せられた義務である。 発起人の説明義務 創立総会で説明を求められたとき(78) 募集設立の場合、発起人は、創立総会で株主に説明を求められたら、『正当な理由があるとき』『株主の共同の利益を著しく害するとき』以外は説明する義務がある。 取締役の説明義務 創立総会で説明を求められたとき(93) 募集設立の場合、設立時取締役は調査の結果について創立総会で株主に説明を要求されたら説明する義務がある。 全部取得条項付株式の取得(171) 株式会社が全部取得条項付株式を取得するとき、取締役はなぜ全部取得条項付株式の取得が必要かを株主に説明する義務がある。 株式併合(180) 株式会社が株式併合をするとき、取締役はなぜ株式併合が必要かをが必要かを株主に説明する義務がある。 単元株式数の設定についての取締役の説明義務(190) 株式会社が単元株式数の設定をするとき、取締役はなぜ単元株式数の設定が必要かをが必要かを株主に説明する義務がある。 特に有利な金額での株式の募集(199) 株式会社が特に有利な金額で募集をする場合、取締役はそれが必要な理由を株主に説明する義務がある。
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星読みのお仕事(2017年7月1日(土)~ 7月22日(土)メンテナンス迄 ) 依頼の名前 内容 お礼 前提 星読みのお仕事1 売上2000 魔法の鍵×2 なし 星読みのお仕事2 売上10000 魔法の砂時計×3 なし 星読みのお仕事3 売上30000 魔法の砂時計×5 なし 星読みのお仕事4 売上70000 ペットフード×2 なし 星読みのお仕事5 売上100000 本のテーブル なし 星読みのお仕事6 売上150000 本のテーブル なし 星読みのお仕事7 売上300000 イエロークリスタル×20 なし 星読みのお仕事8 売上400000 本のテーブル なし 星読みのお仕事9 売上550000 魔法の砂時計×7 なし 星読みのお仕事10 売上900000 天球儀 なし 星読みのお仕事11 売上1100000 星占いの館 なし 星読みのお仕事12 売上2000000 魔法の鍵×150 なし ペレの髪飾の販売 ペレの髪飾×1の販売 星のランプ なし スターゲイザーワンドの販売 スターゲイザーワンド×1の販売 占い師のテーブル なし
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「リストファイル説明.txt」を元にしていますが、改変追加されています。 オリジナルはプログラムに付属のテキストをご覧下さい。気がついた事があれば随時編集してください。 リストファイルとは リストファイル形式 リスト項目 コラムオーダー指定例 リストファイルとは リストファイルとはmangameeyaが複数の本の履歴を保持するファイルです。 拡張子は「.lst」となります。 履歴.lst 本棚.lst などがあります。 リストファイル形式 1行 30 最大保持数 2行 2,4,0,1,3,7,5,6 コラムオーダー(下記記述のリスト項目のオーダ 省略または-1を指定すると非表示になります) 3行 158,141,59,40,30,60,110,110 それぞれのコラム幅 4行 2 選択アイテム番号(最後に選択したリストアイテム) 5行 0xff00,0x50,0xffffff,0xff0000,0x505000 文字色、背景色、選択文字色、選択背景色、背景色2(0xプリフィックスをつけると16進数指定になります) 6行 改行のみ 7行以降 "C \Documents and Settings\user\デスクトップ\aaaa",10,200,,0,,"03/07/20 01 38 41",1,2 下記の名前以降の項目順に格納されます。名前はパスより取得するので、表示項目はありますが、保存時の項目はありません リスト項目 名前 ファイル名(編集すると実際のファイルをリネームします) パス パスはマンガミーヤ上で編集不可です しおり 前に読んだ最後のページ 全ページ数 書庫、またはフォルダに含まれる、読み込み可能ファイル数 マーカー マーキング指定したページ サイズ 書庫であれば書庫サイズ、フォルダであれば0になります 最終アクセス日時 登録日時 日時は数字ではなくテキストで保存しています ソート 0 =指定なし 1 =パス順 2 =パス逆順 3 =名前順 4 =名前逆順 5 =種類順 6 =種類逆順 7 =サイズ順 8 =サイズ逆順 9 =更新日付順 10=更新日付逆順 11=ランダム サブフォルダフラグ 0 =確認ダイアログ表示 1 =サブフォルダ読み込む 2 =サブフォルダ読み込まない 背表紙ページ 背表紙登録したページ 背表紙位置 背表紙X座標(背表紙範囲の右境界) 背表紙幅 背表紙幅 著者 出版社 備考1 備考2 備考3 タイトル 指定なしの場合、ファイル名から取得します リスト選択後の動作 0 =しおりから読み込み(デフォルト) 1 =最初のページから読み込み 2 =マーカーから読み込み 3 =フォルダツリーに反映させるだけのショートカットとして 4 =表紙サムネイルとして 5 =サムネイル表示 目次情報 Vol. 発売年月日 タイトル読み 著者読み 価格 表紙ページ 表紙登録したページ(エントリ順でのページ) 表紙位置 表紙X座標(背表紙範囲の右境界) 表紙幅 表紙幅 綴じ方向 0 =左開き 1 =右開き ページ範囲 パスワード情報 コラムオーダー指定例 例 0,3,1,2,7,6,4,5 名前,しおり,全ページ数,パス,最終アクセス日時,登録日時,サイズ,マーカーの順です 例 ,,,,,,,,,,,,,1,2,,,,0 タイトル,作者名,出版社 の順に3つのコラムが表示されます
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IDで極限魔法戦記に設定されている施設の詳細説明。特別編の時は無い場合が多いのでご注意をば。 施設は敢えて利用する必要はないですが、利用する場合は、以下の説明を読み、 利用の際のメリットとデメリットを理解して下さい。でも神殿にはまあ取り敢えず祈ろう。 異界の塔と無限回廊は無期限閉鎖中。 【アガッド城】 【心石の神殿】 【平和の家】 【異界の塔】※閉鎖中につき利用不可 【無限回廊】※閉鎖中につき利用不可 【アガッド城】 完成間近のアガッド大公家の居城。当主の意により多目的複合施設として一般開放される可能性が高い。 目下鋭意建設中。一族の悲願は成就するのか。 【心石の神殿】 無限回廊の代替施設として登場した。大して必要性は高くないのに多くの新属性が設定されている。 極限的なネタとして受け止めて欲しいが、全てランクの概念が無いので理解は難しくないはず。 一応、属性説明のページにも載せてあるので、運悪く、または運良くその属性を獲得したら一読して欲しい。 ちなみに属性全く無しの【法王】は神殿閉鎖の権限を持つ。この場合それ以降その日は利用できない。 法王は国内施設の全権限を持つというだけで、別に無理に神殿を閉鎖する必要は無いよ。 ---- 城下町の東に位置する属性を司る神殿。長らく閉鎖されていたが、新法王の即位を祝し、 一般に開放された。ここを訪れ、神殿に祈りを捧げた者はその心を映し出す「心石」を授かる。 「心石」は複数種類確認されており、全て属性に関わる効果を持つ。「心石」は神殿内でのみ その効果を持ち、これを得たものに属性を付加した後、崩れ去るため、追加される属性は その場で決定しなくてはならない (属性を選べるのは普通の「心石」と「連心石」だけ。 「絆心石」は勢力を立ち上げた時に「秘石」に宿す属性を決定すればよい)。よって、魔石と違い 奪われたり譲渡したりは無効。また種類を問わず、「心石」を得る機会は一人に付き一度のみ。 神殿を訪れた者は【神殿に祈りを捧げた】等の趣旨の書き込みを行う。取得できる「心石」の 種類はこのレスのコンマ以下の数値で決定される。確率は低いが、日々の行いが悪いと、 偶数ゾロ目となり、ろくでもない属性が強制的に追加されてしまう。これらはいかなる手段を もってしても外せない。各属性の詳細説明は属性説明ページの最後の方参照のこと。 特別編「異変の神殿編」においては特別ルールが適用される。 -----心石リスト----- ハズレ属性 00 弱心石:{弱}身体能力が極限まで下がる。+効果は消え、戦士型属性でも武器さえ持てない。 22 独心石:{独}勢力を立ち上げられない。既存勢力に入ると秘石の効果とメンバーの属性が一つ消える。 44 病心石:{病}不治の病を患う。医師の診断によると転生15分前にその寿命が尽きるらしい。 66 忌心石:{忌}常に呪われた状態で、相手に与えたダメージがそのまま自分にも返る。 88 凶心石:{凶}受けるダメージが2倍になる。戦闘において多大な不利を強いられる。 当たり属性 11 絆心石:{絆}勢力を立ち上げた時、秘石の力の源となる絆が強化され、秘石に三つの属性を入れられる。 33 極心石:{極}自分の持ち属性の内、任意の一属性のランクを+3する。普通の【極】と全く同じ。 55 武心石:{+}の効果。「武」の属性名は記入しない。 77 超心石:{×2}の効果。「超」の属性名は記入しない。 99 連心石:二重に連なった心石で、属性が二つもらえる。「連」の属性名は記入しない。 その他の数字は全て好きな属性を一つ(1ランク)得られる「心石」。 ----------------------- 「心石」、「連心石」で選べる属性は、【無】、【秘】、【極】、【魔】、【/】、【+】以外。聖とかもダメ。 「心石」取得後はその場で獲得属性を決定する必要がある。獲得された属性の扱いは 「秘石」に準じ、IDに/があっても2倍にはならず、調停できず、コピーも不可だが、【封】の対象にはなる。 ゾロ目で得られる特殊な属性は【封】の対象にはならず、調停も不可なので、無効にする手段はない。 「秘石」と違い、効果は自分一人にしか及ばず、「心石」として所有している訳ではないので、奪われない。 【平和の家】 正にどうでもいい施設が登場した。その名も平和の家、別名低レベルの家。 東西南北施設の最後の一つだが、無限回廊は廃止されたので、施設追加はあるかも。 テンプレにも載っていない低レベル魔法使いの隠れ家的な施設。戦略的価値としては、 魔法に対し無敵の装甲を持つ要塞としても機能することだが、いかんせん中の人が 低レベルだし、そもそも高レベルは相手にしなさそうなのであまり意味はない。 ちなみにレベル1とか2は魔法使い本人のレベルであり魔石や秘石、心石の効果は 全て除外して考えること。+はレベル2相当とする。 ---- 城下町の西の外れに位置する三階建ての豪奢な建物。古来より低レベル魔法使いの 憩いの場として力無き者達に癒しを与えてきた。一階はレベル3以下の魔法使いのみ 訪問を許可される、明るい色調の調度品で統一された、バルコニーを備えたラウンジと 食堂、応接室及び図書室を備える。二階に上がれるのはレベル2以下の魔法使い。 私室を与えられ、争いから隔離された穏やかな生活が保障される。 三階は究極の弱者、レベル1の魔法使いの支配するフロア。 フロアについての詳細情報は公開されていない。 特筆すべきことは、魔法による建物への攻撃と、高レベル魔法使いの侵入を完全に防ぐ 「至法」による結界が張り巡らされていることか。噂によると、「極」のみを持った 法王になれなかった古代の一般人が当時の法王の協力の元、建設を許された建物であったとか。 【異界の塔】※閉鎖中につき利用不可 属性武器や調停機能などの便利機能は好ましくないというパー速の意見を受けて 取り合えず暫定閉鎖中。代替施設として転送闘技場に生まれ変わる可能性もある。 人の少ない避難所では稼動中だが、予定は未定。適当に決めて下され。 -- 無駄に高い塔。下層の存在価値は微妙。皆好きな階に好きなように出入りしているので、 おそらく転送機能を備えた「扉」が各階に設置されているものと思われる。 せっかく100階なので、コンマでランダムに到着階が決定されるのでもいいかも知れない。 目的階の近いところまで行けたら残りは階段でとか。フロアマスターを賭けた闘いで盛り上がる時は 盛り上がるが、無視される時はとことん無視される塔。「無視できる施設」が当初の狙いだったので まあよしとしたい。 ---- 城下町の南端に位置する巨大な塔。古代の【扉×32】魔法使いとその仲間達が丹精込めて作り上げた。 低層には酒場や飲食店、マッサージ屋や不動産、結婚式場に加え、各勢力の支部などが軒を連ねる。 95階から97階までは、腕自慢の荒くれ者が互いの技を競い合う闘技場となっていて、勝利者は フロアマスターを名乗れる(名前欄に入れるなら「95Fマスター」など)。最初のマスターは早いもの勝ち。 対戦時には「扉」が現れ、任意で異界に転送される。双方いつでも戻ってこられる。フィールドは自由に決めていい。 フロアマスターは自分のフロア及び転送先で完全に無効化される属性を一つ戦闘前に決められる。毎回変更可能。 98~100階は通称異世界のフロア。 豪奢な調度品を備えた宿泊施設と最高級の食事が訪れた客人に無料で提供されている。 フロアS1(98階)を訪れた客人には何でも好きな無属性武器が一つ、S2(99階)では好きな1属性付きアイテム、 S3(100階)では好きな1属性が付加された武器が一つ贈与される(各階初回だけ。つまり最大で各人3つ)。 また、フロアそのものに調停機能があり、調停に同意する人と訪れれば、自由に属性を交換可能。 フロアS1はランク1、S2はランク2、S3はランク3の【調】機能がある。 (既に2つの属性を交換した人がS3に行っても残りの調停回数は一回) 異世界のフロアは異世界に繋がる「扉」が設置されている。扉はフロア全体を包む巨大なもので、 フロアの人間が戦意を持つと発動し、対戦相手と共に異世界に強制的に飛ばされる。帰還するためには 戦って勝敗を決することが条件。勝負が終われば元の世界に戻る扉が現れる。転送された異界は 現世とは時空が違う異世界であるため、【扉】能力者ですら上記の条件を無視した帰還は不可能。 転送は原則二人一組で、砂漠、無人の城、廃墟、森など毎回違う場所に飛ばされる。転送の条件は 一人が戦意を持つことで満たされるので、【 ??と共に砂漠に飛ばされた】等の確定攻撃が前提。 相手はそれを無視できない。一緒に訪れるという行為は喧嘩上等を意味するので、戦闘開始に関して 空気を読む必要はない。転送先で相手に【扉】で遠くに逃げられたり、話し合って勝負しないことに した場合はそこで暮らすことになる。(各転送先は同じ大陸みたいなもので、繋がっている) 「勝負が付く」条件はフロア毎に違う。以下の条件を満たした時に元の世界への扉が開かれる。 S1は双方が勝敗を確認することが条件。降参もあり。どちらかが死亡や戦闘不能になってもいい。 S2はどちらかが死亡または戦闘不能になることが条件。勝者は敗者を異世界に置き去りにすることもできる。 S3はどちらかが死亡することが条件。尚、属性の調停は飛ばされた先の異界では行えない。 異世界のフロアに訪れるメリットは大きいが、誰かと訪れる場合、それなりのリスクがあることを認識しておこう。 一応、【100階に訪れ、炎の剣をもらいすぐに退出した】等、リスクの全く無い利用方法もあるが、 多少は滞在するようにしたい。商人泣かせという指摘もあるが、属性はあくまで一つ、もらえる武器も 一人各階で一つだけなので、好きな属性という利点はあるが、ランク1【商】とあまり違いは無い。 【無限回廊】※閉鎖中につき利用不可 オリジナルのアイデアから名前とコンマ支配の施設というコンセプトを拝借して作られた、 自己完結型のかなり特殊な施設。いろいろあって完全閉鎖された。 利用方法は設定されていないため現状は利用不可。属性追加の「心石」のコンセプトは 「心石の神殿」に引き継がれた。 ---- 城下町北端に位置する古代の高位魔法使いが趣味で作った建造物第二弾。 内部は二重の【扉】で異世界に通じており、侵入者は正規の出口以外から脱出することは不可能。 変形させた【楔】と【扉】からなる小部屋が連なった迷宮で、いかなる手段を用いても破壊できない。 「魔石」を安定具現変化させた、心に思い描いた属性を得られる「心石」を求め今日も冒険者が集う。 ------[[注意:無限回廊内だけはコンマが支配する世界です]]------ ※無限回廊攻略中は名前欄に【無限回廊】と入れておこう。 無限回廊に侵入したと明示したレスから以下のコンマルールが適用される。 00:「弱心石」を獲得。強制的に{弱}の属性を獲得して脱出成功 77:【/】効果の「超心石」を獲得し脱出成功 他の奇数コンマ:「心石」を獲得し脱出成功 他の偶数コンマ:トラップにかかり瀕死の重傷を追い脱出成功 10の倍数:侵入者が同じ部屋に集結、これ以降、侵入者全員のコンマが全員に適用される 集結が発動中はその後に回廊に侵入した参加者も同じ部屋に集合する 全員が回廊脱出を果たすと集結は解除される ------------------------------------- ・「心石」で獲得した属性の扱いは秘石の追加属性に準じ、交換やコピー、【極】の強化は不可だが、【封】の対象にはなる。 ・ただし「弱心石」で獲得される【弱】は【封】の対象にはならない。詳しくは属性説明の項目参照。 ・「心石」、「超心石」、「弱心石」はどれか一つだけ、一人一度しか獲得できない。 ・瀕死の重傷を負った場合は治癒するまで再挑戦できない。 ・侵入は一人ずつ。仲間と訪れても10の倍数が出るまで回廊内では出会えない。 ただし、既に回廊内で集結ルールが発動されていれば、回廊侵入と同時に同じ部屋に集結する。 ・「心石」によって獲得された属性は{}表示。「超心石」は{×2}表示で、本来のIDに/が一つ余計にあったのと同効果。 ・「心石」は獲得者に属性を付加した後、崩れてなくなるため、奪ったり、譲渡することはできない。 名前 コメント
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説明不要 312 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 12 06 ID 7xAXKtXI0 全選手入場!! 虎殺ォォォォォしッ説明不要!! 人間凶器!!! 武神!!! 愚地独歩だ!!! 完せェェェェェいッ説明不要!! 総合格闘技!!! 日本拳法!!! 稲城文之信だ!!! 投げまくりィィィィィッ説明不要!! 五輪アマレス!!! その代表!!! ロジャー・ハーロンだ!!! 殴り合ァァァァァいッ説明不要!! 素手のムエタイ!!! ムエカッチュアー!!! ジャガッタ・シャーマンだ!!! 知らしめたァァァァァいッ説明不要!! 真の護身!!! 少林寺拳法!!! 三崎健吾だ!!! 三階級ゥゥゥゥゥッ説明不要!! ケンカは全階級俺の物!!! パナマの鉄拳!!! ラベルト・ゲランだ!!! 完璧ィィィィィいッ説明不要!! 全日本柔道!!! 打撃対策!!! 畑中公平だ!!! ディフェンェェェェェスッ説明不要!! ジョイントジョイントひたすらジョイント!!! レスリングの神様!!! ローランド・イスタスだ!!! 暴そォォォォォうッ説明不要!! タイマン!!! 特攻隊長!!! 柴千春だ!!! なんでもありィィィィィいッ説明不要!! ブラジリアン!!! ピュアファイター!!! ズールだ!!! テコンドォォォォォッ説明不要!! 炎の虎!!! 韓国海兵隊!!! 李猛虎だ!!! 喧嘩したァァァァァいッ説明不要!! バウンサー!!! プロのケンカ!!! リチャード・フィルスだ!!! 冥土の土産ェェェェェッ説明不要!! 達人の奥義!!! 渋川流柔術!!! 渋川剛気先生だ!!! チャァァァァァプッ説明不要!! 世界へヴィ級!!! 改変は後回し!!! アイアン・マイケルだ!!! 不めェェェェェいッ説明不要!! カナダ出身!!! 父は範馬勇次郎!!! ジャック・ハンマーだ!!! ムエタァァァァァイッ説明不要!! 立ち技最強ではない!!! 全格闘技で最強なのだ!!! デントラニー・シットパイカーだ!!! ブラジィィィィィルッ説明不要!! 柔術の本場!!! オレを驚かせる奴はいないのか!!! セルジオ・シルバだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! アンドレアス・リーガンだ!!! 柔じゅゥゥゥゥゥつッ説明不要!! 本家日本!!! 超実戦柔術!!! 本部以蔵だ!!! 俺の物ォォォォォッ説明不要!! 思い切り殴り!!! 思い切り蹴るだけ!!! ロブ・ロビンソンだ!!! 試したァァァァァいッ説明不要!! 日本来日!!! サンボ全ロシアチャンプ!!! セルゲイ・タクタロフだ!!! 鎬流ゥゥゥゥゥうッ説明不要!! 紐切り!!! 兄は医者!!! 鎬昂昇だ!!! 死角無ァァァァァいッ説明不要!! いわゆるバランス型!!! シュート・レスラー!!! 山本稔だ!!! ツンデレェェェェェッ説明不要!! 中国4千年!!! 三つ編みがおしゃれ!!! 烈海王だ!!! 元気ですかァァァァァッ説明不要!! アゴ長め!!! 燃える闘魂!!! 猪狩完至だ!!! 仕事しろォォォォォッ説明不要!! 闘志の炎未だ消えず!!! 直すも壊すも思いのまま!!! 鎬紅葉だ!!! ドスコォォォォォイッ説明不要!! 相撲が強いのは当たり前!!! 協会には内緒!!! 金竜山だ!!! ライオォォォォォンッ説明不要!! 神心会!!! 実戦カラテ!!! 加藤清澄だ!!! 外せなァァァァァいッ説明不要!! ヤクザ!!! 超A級喧嘩師!!! 花山薫だ!!! 驚きやがれェェェェェッ説明不要!! 超一流レスラーの!!! 超一流のケンカ!!! マイク・クインだ!!! 切り札ァァァァァッ説明不要!! 武術空手!!! 虎殺しの申し子!!! 愚地克巳だ!!! チャンピオォォォォォンッ説明不要!! 一応主役!!! でもあんまし人気無い!!! 範馬刃牙だ!!! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! カポエイラァァァァァッ説明不要!! セリフ無い!!! でも気にしない!!! フランシスコ・シャビエルだ!!! 伝統派ァァァァァッ説明不要!! はひぃぃ~~~!!! 空手!!! 栗木拓次だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 16文キック!!! 東洋の巨人!!! マウント斗羽だ!!! 早く来ォォォォォいッ説明不要!! 到着次第!!! 皆様にお伝えします!!! 4人目のリザーバーだ!!! 関連レス 316 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 37 45 ID T8AqUlPm0 矛盾しまくりのジャック・ハンマーとツンデレ烈海王に激しくワラタ。 317 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 42 04 ID ZIcHibDN0 おもしろぉぉぉぉい 318 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 20 08 41 ID gB6mh89y0 卑きょォォォォォうッ説明不要ッ!! 元ネタ改変!!! リーガン!!! 312-315だ!!! コメント 名前
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名前「」Neme【】←基本の呼び名、英語〔ネーム〕等 ※基本偽名の場合もあります。 読み〔〕←振り仮名(読み方) 主演&出演作品リスト←こちらはキャラの主演及び出演している作品一覧となります。 色設定リスト←※こちらは別窓ページ掲載になります。 参考資料リスト←※こちらはスルーして下さい。 称号『』『』『』限定称号『』←キャラの呼ばれ名、渾名等(基本での呼ばれ名、物語での呼ばれ名、力解放時での呼ばれ名) ※限定称号(固有での呼ばれ名)には何も書かないで下さい。 本名『』FullName【--】←キャラの本当、本来の名前、英語〔フルネーム〕等 名前の由来『』通称〔愛称〕←キャラの名前の由来、通称〔愛称〕等 性別:←キャラの性別等 ※男でも女でもない或いは性別ない場合は中性or不詳と記入して下さい。 種族:←キャラの種族、部族等 ※混血〔ハーフ〕の場合はその組み合わせの種族名も記入して下さい。 種類:←キャラのキャラジャンル、物語の配置等 ※物語の配置としては書かないで下さい。 ―特殊能力一覧―←キャラの固有能力、特殊能力等 ※説明等があれば、記入して下さい。 核石―コアストーン―←こちらには何も書かないで下さい。 エレメント『』『』←キャラの所持する力の源等 ※一部オリジナルのも存在します。 ―主な武器一覧―←キャラの所持する基本装備の武器及び代表的な武器等 ※説明等があれば、記入して下さい。 守護武器『』『』←こちらには何も書かないで下さい。 ―基本色設定―←キャラの基本色設定、人格変化、力解放、暴走等の色設定等 ※例:髪色【??色】例2:髪色【??色】+毛先【??色】 髪色【】 瞳色【】 肌色【】 一人称『』←キャラの一人称等(例:俺、僕、私、我、拙者等) 二人称『』『』←キャラの二人称等(例:君、貴方、貴女、お前、貴様、貴殿、主等)(例2;さん付け、君付け、殿付け、様付け等) ―職業一覧―←キャラの基本職業、代表的な職業等 ※一部オリジナルの職業が存在します。 階級: コードネーム『【】』←キャラの階級及びコードネーム等(組織での呼ばれ名) ※こちらは天使or悪魔or軍人or実験体及び奴隷、オリジナル限定です。 性格:←キャラの主な性格等 ※二重人格、多重人格の場合は説明も記入して下さい。 行動:←キャラの主な口調、態度、行動等 ※一部ネタっぽいのも存在します。 ―特徴一覧―←キャラの基本デザイン〔髪形、服装、瞳形、肌質〕の特徴説明等 ※こちらは小説専用でもあります。 髪形:←キャラの髪形等 服装:←キャラの服装等 瞳形:←キャラの瞳の形状等 肌質:←キャラの肌の質等 ―身体設定一覧―←キャラの基本デザイン〔表情、体格〕の特徴説明等 ※こちらも小説専用です。 表情:←キャラの表情等 体格:←キャラの体格等 外見年齢:歳〔本来年齢:歳〕←キャラの外見デザイン〔年齢(外見年齢、本来年齢)、身長、体重〕の特徴説明等 身長:㎝←キャラの身長等 体重:㎏←キャラの体重等 好きなモノ:←キャラの好きなモノ等 ※例:大好物、好きな人 嫌いなモノ:←キャラの嫌いなモノ等 ※例:大弱点、嫌いな人 属性:←キャラの主な属性等 耐性:←キャラの主な耐性等 ―技一覧―←キャラの主な技、代表的な技、必殺技、奥義等 ※禁断奥義は限定キャラのみです。 声優CV:←キャラのイメージ声優CV等 歌手CV:←キャラのイメージ歌手CV等 ―基本台詞―←キャラの基本台詞等 ※一部コラボ専用も存在します。 『』 『』 『』 『』 目的:←キャラの役目、役割等 ※一部コラボ専用も存在します。 ―所持品一覧―←キャラの初期所持品、固有アイテム等 ※一部コラボ専用も存在します。 ―貴重品一覧―←キャラの貴重所持品、キーアイテム等 ※こちらには何も書かないで下さい。 ―関連人物一覧―←キャラ相関図等 ※一部????も存在します。 ―コラボ関連人物一覧―←キャラ相関図等 ※こちらはコラボ専用相関図です。 外伝要素:←キャラの外伝要素等 ※オリジナル及びコラボ専用です。 コラボ要素:←キャラのコラボ要素等 ※コラボ専用です。 オリジナル作品『』←キャラの主な代表作品名等 コラボ作品『』←キャラの主な代表作品名等 創作者名「」←キャラの創作者名等 ※呼び名が二つある場合は両方記入して下さい。 創作協力者名「」←キャラの創作協力者名等 ※こちらは協力者名を記入して下さい。 ―詳細情報一覧―←キャラの詳細、経歴等 ※あまり長々書かず、分かり易い説明で記入して下さい。
https://w.atwiki.jp/ashmomo/pages/14.html
ラジオ中にDJが読み間違えした物をあげていくページ。 【例】 発言者:○○ 「漢字」 「本当の読み方」→「読み間違え」 発言者:Asuka 「貪欲」 どんよく→ひんよく 「媚」 び→まゆ
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2530.html
竜に読み聞かせる アイドレスWiKiの該当ページ 名称:竜に読み聞かせる(イベント) 要点:竜に読み聞かせる,竜,目がきらきら 周辺環境:洞窟 評価:なし 特殊: *竜に読み聞かせるのイベントカテゴリは世界イベントとして扱う。 *竜に読み聞かせるの効果。竜にお話を読み聞かせ、教育することが出来る。 *竜に読み聞かせるの効果。竜にお話を読み聞かせ、おとなしくさせることが出来る。 →次のアイドレス:なし 派生前 ネコリス童話集
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画面説明 メイン画面 (1) 現在のキャラクタースキンが表示されます (2) 現在のキャラクタースキンを見回せます 左のタブで方向変更 「十字矢印」を押しながらマウスを移動させれば立ち位置の変更 「虫メガネ」を押しながらマウスを移動させればズーム 「輪矢印」を押しながらマウスを移動させれば回転 (3) パーツを変更・編集します スタイルタブでスタイルの変更 頭タブで頭パーツの変更 顔タブで顔パーツの変更 体タブで体パーツの変更 各「編集」ボタンで各パーツを編集 (4) 現在のキャラクタースキンにポーズやアクションをさせます 上のバー(0~666)で各ポーズ アクションタブでアクションを選択後「スタート」でアクション開始 (5) スキンファイルを操作します 「ファイル保存」で現在のキャラクタースキンを保存 「ファイル読込」で選択したキャラクタースキンを読み込む (6) スキンエディッターから出てタイトル画面に戻ります (7) アクセサリー編集画面へ行きます 頭パーツ編集画面 (1) 頭パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の頭パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域 (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」でポリゴンやテクスチャーを初期の状態に戻す 「元に戻す」でポリゴンを一つ前の段階へ戻す 「やり直す」で一つ前の段階へ戻したポリゴンを修復 「顔表示」で顔パーツを表示 (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります 顔パーツ編集画面 (1) 顔パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の顔パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域です (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」で現在表示されている顔のテクスチャーを初期の状態に戻す 「元に戻す」でポリゴンを一つ前の段階へ戻す 顔タブで編集する顔を変更 (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります 体パーツ編集画面 (1) 体パーツのテクスチャー適応済ポリゴンが表示されます (2) 現在の体パーツを見回せます 操作はメイン画面と同じ (3) テクスチャーに色を塗る領域です (4) ポリゴンやテクスチャーの状態に関する領域です 「輪郭線表示」でポリゴンやテクスチャーの輪郭を表示 「初期状態」で体のテクスチャーを初期の状態に戻す 「全選択」で全てのパーツ(頭、顔、体)を表示 「全解除」で全てのパーツ(頭、顔、体)を無表示 パーツタブで各パーツの表示切り替え(紫で表示、白で無表示) (5) テクスチャーを塗るためのツール群です 「塗り」で詳しく説明 (6) 現在のパーツの状態を持ち越したままメイン画面へ戻ります